一键伤害区间计算
输入攻击方与防守方,自动给出最小到最大伤害百分比、乱数范围与确杀回合数,省去手动套公式的十几步推导。
把伤害公式、属性克制、努力值分配全装进口袋。选中宝可梦、填好努力值与道具,一击算出伤害区间与击杀概率——对战前 30 秒完成判断,不用再翻网页、不用再背表。
支持 Android 8.0+ / iOS 14+ · 安装包约 38MB · 当前版本 v2.4.1 · 更新于 2026 年 10 月
FEATURES / 6 项
输入攻击方与防守方,自动给出最小到最大伤害百分比、乱数范围与确杀回合数,省去手动套公式的十几步推导。
想知道「多少速度努力值才能超速对面」?直接锁定目标,App 反向算出所需的努力值与性格修正,不用反复试凑。
把防御方的 HP 与双防丢进去,算出它大概能扛下几发关键招式,帮助判断该堆物耐还是特耐。
常用配置存成预设,对战前后随时调用对比。离线也能算,不需要全程联网等待数据加载。
版本更新后同步招式威力、属性与特性效果变化,避免用旧数据算出过期结论——尤其在大版本环境调整后。
两套配置并排显示,伤害条直接拉出来比长短,谁更耐打一眼看清,不用盯着两位小数来回数。
攻击方设为皮卡丘,性格「胆小」,特攻努力值 252,携带「电气球」;招式选「十万伏特」。
防守方设为暴鲤龙,满 HP 努力值、性格「固执」,无特防强化道具。
伤害区间落在 68% – 81%,即两发带走、存在确 2 判定;若对面携带「突击背心」则掉到 45% – 54%,需要三发。
排位开局面对未知对手,先把常见配置各算一遍,能大致判断该交守住还是直接换人,少做一次错误决策。
同样 508 点努力值,堆速度还是堆血量结果差一大截。用反推功能算出临界值,避免练废一只精心孵化的宝可梦。
写配置解析时直接导出伤害结论,文中提到的「确 2」「过半」都有计算依据,读者照着抄也能复现。
SCREENS / UI 预览
GUIDE / 双平台
REVIEWS / 综合 4.8
以前算伤害要开三个网页来回切,现在手机上填两下就出结果,打排位前多算一步心里踏实不少。
努力值反推这个功能是真省事,孵蛋前先算好临界值,省下来重新练的时间够打十几把。
离线能用这点好评,地铁上没信号照样算。希望以后能加个伤害对比的导出图,写攻略更方便。
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FAQ / 6 问
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